
സ്റ്റൈലിഷ് ഗെയിംപ്ലേ, ഡൈനാമിക് ഫുട്ബോൾ രംഗങ്ങൾ, അക്രോബാറ്റിക് നീക്കങ്ങൾ എന്നിവയാൽ ശ്രദ്ധ ആകർഷിക്കുന്ന പുതിയ ഫുട്ബോൾ ഗെയിം റീമാച്ച്, പിസി, പ്ലേസ്റ്റേഷൻ, എക്സ്ബോക്സ് പ്ലാറ്റ്ഫോമുകൾക്കായി ഒരേസമയം പുറത്തിറങ്ങി. സിഫുവിന് പേരുകേട്ട ഡെവലപ്പർ സ്ലോക്ലാപ്പ് ടീമിന്റെ ഈ പുതിയ പ്രോജക്റ്റ്, ക്ലാസിക് ഫുട്ബോൾ സിമുലേഷനുകൾക്ക് പകരമായി തിരയുന്ന കായിക പ്രേമികൾക്കിടയിൽ പെട്ടെന്ന് താൽപ്പര്യം ജനിപ്പിച്ചു. എന്നിരുന്നാലും, ലോഞ്ച് ചെയ്യുമ്പോൾ ഏറ്റവും പ്രതീക്ഷിച്ച ക്രോസ്-പ്ലാറ്റ്ഫോം പ്ലേ ഫീച്ചർ ഗെയിമിൽ ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടില്ല എന്നത് ആരാധകരിൽ നിരാശയുണ്ടാക്കി.
ക്രോസ്പ്ലേയുടെയും ഡെവലപ്പർ പ്രസ്താവനയുടെയും അഭാവം
റോക്കറ്റ് ലീഗ്-പ്രചോദിത അക്രോബാറ്റിക്സ്, സ്റ്റൈലിഷ് സ്റ്റേഡിയങ്ങൾ, 5v5 മാച്ച് ഘടന എന്നിവ ഉപയോഗിച്ച് മൂന്നാം വ്യക്തിയുടെ കാഴ്ചപ്പാടിൽ നിന്ന് വേഗതയേറിയതും ചലനാത്മകവുമായ ഒരു ഫുട്ബോൾ അനുഭവം റീമാച്ച് വാഗ്ദാനം ചെയ്യുന്നു. EA FC പോലുള്ള പരമ്പരാഗത ഗെയിമുകളിൽ പുതുമ തേടുന്നവർക്ക് ആകർഷകമായ ഒരു ഓപ്ഷനായി സ്ഥാപിച്ചിരിക്കുന്ന ഈ ഗെയിമിന്റെ ക്രോസ്പ്ലേ പിന്തുണയുടെ അഭാവം ഒരു പ്രധാന പോരായ്മയായി കണ്ടു.
ഗെയിം പുറത്തിറങ്ങാൻ 90 മിനിറ്റ് മാത്രം ബാക്കി നിൽക്കെ, ഡെവലപ്പർ ടീമായ സ്ലോക്ലാപ്പ് സോഷ്യൽ മീഡിയയിൽ ഒരു പ്രസ്താവന നടത്തി: ക്രോസ്പ്ലേ പിന്തുണ ഇപ്പോൾ തയ്യാറല്ല. പ്രഖ്യാപിച്ചു. എന്നിരുന്നാലും, ഈ സവിശേഷത, ആദ്യ അപ്ഡേറ്റുകളിൽ ഒരു മുൻഗണനയാണ് കൂടാതെ വ്യാപകമായി പ്രവർത്തിക്കുന്നതായി റിപ്പോർട്ടുണ്ട്. വ്യത്യസ്ത പ്ലാറ്റ്ഫോമുകളിൽ സുഹൃത്തുക്കളുള്ളവരും ഒരുമിച്ച് കളിക്കാൻ പദ്ധതിയിടുന്നവരുമായ കളിക്കാർക്ക് ഈ വാർത്ത പ്രത്യേകിച്ച് അസ്വസ്ഥതയുണ്ടാക്കി.
സ്ലോക്ലാപ്പിന്റെ ഡിസ്കോർഡ് സെർവറിൽ ആഴ്ചകളായി ഈ വിഷയത്തെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരങ്ങൾ പങ്കുവെക്കുന്നുണ്ടെങ്കിലും, ഗെയിമിന്റെ സോഷ്യൽ മീഡിയ അക്കൗണ്ടുകളിലും സ്റ്റോർ പേജുകളിലും ക്രോസ്പ്ലേ വാഗ്ദാനം വ്യക്തമായി ഉൾപ്പെടുത്തിയിട്ടില്ല എന്നത് കളിക്കാരുടെ പ്രതീക്ഷകളെ തെറ്റിദ്ധരിപ്പിച്ചിരിക്കാമെന്ന അഭിപ്രായങ്ങൾക്ക് കാരണമായി.
കളിക്കാരുടെ കൂട്ടായ്മയും മത്സര ഗെയിമിംഗിന്റെ ഭാവിയും
ക്രോസ്പ്ലേയ്ക്കായി വ്യക്തമായ ഒരു സമയപരിധി പങ്കിടുന്നതിനുള്ള പ്രവർത്തനങ്ങൾ നടന്നുവരികയാണെന്ന് ഡെവലപ്മെന്റ് ടീം പറയുന്നു. ടീം അധിഷ്ഠിത മത്സര ഗെയിമുകളിൽ ക്രോസ്-പ്ലാറ്റ്ഫോം പ്ലേയുടെ അഭാവം പലപ്പോഴും ഒരു കളിക്കാരുടെ എണ്ണം വിഭജിക്കുകയും മാച്ച് മേക്കിംഗ് സമയം വർദ്ധിപ്പിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു ഇത് കളിക്കാരുടെ അനുഭവത്തെ പ്രതികൂലമായി ബാധിച്ചേക്കാം. അതുപോലെ, വലിയ കളിക്കാരുടെ അടിത്തറയുള്ള ചില ജനപ്രിയ ഗെയിമുകൾ, ഉദാഹരണത്തിന് Elden Ring: Nightreign, ലോഞ്ച് ചെയ്യുമ്പോൾ ക്രോസ്പ്ലേ നൽകിയിരുന്നില്ല, ഇത് കളിക്കാർക്കിടയിൽ സമാനമായ നിരാശ സൃഷ്ടിച്ചു.
ഇത് കാണിക്കുന്നത് ക്രോസ്പ്ലേ ഇനി ഒരു പ്രതീക്ഷയല്ല, മറിച്ച് ആധുനിക മൾട്ടിപ്ലെയർ ഗെയിമുകളിലെ ഒരു പ്രധാന സവിശേഷതയാണെന്നാണ്, കാരണം പ്ലാറ്റ്ഫോം പരിഗണിക്കാതെ കളിക്കാർക്ക് അവരുടെ സുഹൃത്തുക്കളുമായി കളിക്കാനുള്ള വഴക്കം ആവശ്യമാണ്.
പോസിറ്റീവ് ഗെയിംപ്ലേ അവലോകനങ്ങളും ഭാവി പ്രതീക്ഷകളും
ക്രോസ്പ്ലേ ഇല്ലെങ്കിലും, റീമാച്ചിന് അതിന്റെ മൊത്തത്തിലുള്ള ഗെയിംപ്ലേ ഡൈനാമിക്സിനും നൂതനമായ സമീപനത്തിനും നല്ല അവലോകനങ്ങൾ ലഭിക്കുന്നത് തുടരുന്നു. ഗെയിം പുറത്തിറങ്ങിയ ഉടൻ തന്നെ ക്രോസ്പ്ലേ സവിശേഷത സജീവമാക്കുന്നതിലൂടെ എല്ലാ കളിക്കാരെയും ഒരേ മൈതാനത്ത് ഒരുമിച്ച് കൊണ്ടുവരിക എന്നതാണ് സ്ലോക്ലാപ്പിന്റെ ലക്ഷ്യമെന്ന് പ്രസ്താവിച്ചിട്ടുണ്ട്. ഗെയിമിന്റെ ദീർഘായുസ്സിനും വിശാലമായ കളിക്കാരുടെ അടിത്തറയിലെത്തുന്നതിനും ഇത് ഒരു നിർണായക ഘട്ടമായിരിക്കും.
റീമാച്ചിനെക്കുറിച്ചുള്ള പുതിയ അപ്ഡേറ്റുകൾക്കും ക്രോസ്പ്ലേ ഫീച്ചർ എപ്പോൾ ചേർക്കുമെന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള അറിയിപ്പുകൾക്കും ഗെയിമിന്റെ സോഷ്യൽ മീഡിയ അക്കൗണ്ടുകളും ഡെവലപ്പർ ചാനലുകളും പിന്തുടരുന്നത് ഉപയോഗപ്രദമാണ്. കളിക്കാർ വളരെക്കാലമായി കാത്തിരുന്ന ഈ ഫീച്ചർ എത്രയും വേഗം ഗെയിമിൽ സംയോജിപ്പിക്കുമെന്ന് പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു.