യുവ ഗെയിമർമാർക്കെതിരായ സൈബർ ആക്രമണങ്ങൾ 2022 ൽ 57 ശതമാനം വർധിച്ചു

യുവതാരങ്ങൾക്കെതിരായ സൈബർ ആക്രമണം ശതമാനം വർധിച്ചു
യുവ ഗെയിമർമാർക്കെതിരായ സൈബർ ആക്രമണങ്ങൾ 2022 ൽ 57 ശതമാനം വർധിച്ചു

2022ൽ ജനപ്രിയ ഗെയിമുകളുടെ പേര് ഉപയോഗിച്ച് സൈബർ കുറ്റവാളികൾ കുട്ടികൾക്കെതിരെ 7 ദശലക്ഷത്തിലധികം ആക്രമണങ്ങൾ നടത്തിയതായി കാസ്പെർസ്‌കി വിദഗ്ധർ കണ്ടെത്തി. "കുട്ടികളുടെ വെർച്വൽ ഗെയിമിംഗ് ലോകങ്ങളുടെ ഇരുണ്ട വശം" എന്ന തലക്കെട്ടിലുള്ള Kaspersky യുടെ ഏറ്റവും പുതിയ റിപ്പോർട്ട് യുവ ഗെയിമർമാർക്കായി ഓൺലൈൻ ഗെയിമിംഗ് സൃഷ്ടിക്കുന്ന അപകടസാധ്യതകളും 2021-നെ അപേക്ഷിച്ച് ഈ പ്രായക്കാർക്കെതിരായ ടാർഗെറ്റഡ് ആക്രമണങ്ങളിൽ 57 ശതമാനം വർദ്ധനവും വെളിപ്പെടുത്തുന്നു.

റിപ്പോർട്ടിൽ, Kaspersky വിദഗ്ധർ 3-16 വയസ് പ്രായമുള്ള കുട്ടികൾക്ക് ഏറ്റവും താൽപ്പര്യമുള്ള ജനപ്രിയ ഓൺലൈൻ ഗെയിമുകളിലെ ഭീഷണികൾ വിശകലനം ചെയ്തു. 2022 ജനുവരിക്കും 2022 ഡിസംബറിനും ഇടയിൽ 7 ദശലക്ഷത്തിലധികം ആക്രമണങ്ങൾ കാസ്‌പെർസ്‌കി സുരക്ഷാ സൊല്യൂഷനുകൾ നിരീക്ഷിച്ചു. 2021-ൽ, സൈബർ കുറ്റവാളികൾ ഈ പ്രദേശത്ത് 4,5 ദശലക്ഷം ആക്രമണങ്ങൾക്ക് ശ്രമിച്ചു, 2022-ൽ സമാനമായ ആക്രമണ ശ്രമങ്ങൾ 57% വർദ്ധിച്ചു.

2022-ൽ, 232 ഗെയിമർമാർ 735-ത്തോളം ഫയലുകൾ നേരിട്ടു, അതിൽ ജനപ്രിയ കുട്ടികളുടെ ഗെയിമുകളായി വേഷമിട്ട ക്ഷുദ്രവെയറുകളും ആവശ്യമില്ലാത്ത ആപ്ലിക്കേഷനുകളും ഉൾപ്പെടുന്നു. ഈ പ്രായത്തിലുള്ള കുട്ടികൾക്ക് പലപ്പോഴും സ്വന്തമായി കമ്പ്യൂട്ടറുകൾ ഇല്ലാത്തതിനാലും മാതാപിതാക്കളുടെ ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്നതിനാലും സൈബർ കുറ്റവാളികൾ പ്രചരിപ്പിക്കുന്ന ഭീഷണികൾ മാതാപിതാക്കളുടെ ക്രെഡിറ്റ് കാർഡ് ഡാറ്റയും യോഗ്യതാപത്രങ്ങളും ഹൈജാക്ക് ചെയ്യുന്നതായിരിക്കും.

യുവ താരങ്ങൾക്കെതിരായ സൈബർ ആക്രമണങ്ങളും ഒരു ശതമാനം വർധിച്ചു

ക്ഷുദ്രവെയറിന്റെയും അനാവശ്യ സോഫ്‌റ്റ്‌വെയറിന്റെയും വിതരണത്തിനുള്ള ഭോഗമായി ഉപയോഗിക്കുന്ന ഏറ്റവും ജനപ്രിയമായ 10 കുട്ടികളുടെ ഗെയിമുകൾ, ബാധിച്ച ഉപയോക്താക്കളുടെ എണ്ണം അനുസരിച്ച് വിതരണം ചെയ്യുന്നു.

അതേ കാലയളവിൽ, ഏകദേശം 40 ഉപയോക്താക്കൾ കുട്ടികളുടെ ഗെയിം പ്ലാറ്റ്‌ഫോമായ റോബ്‌ലോക്‌സിനെ അനുകരിച്ച് ക്ഷുദ്ര ഫയലുകൾ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യാൻ ശ്രമിച്ചു. 2021-ൽ ഹാക്ക് ചെയ്യപ്പെട്ട 33 കളിക്കാരെ അപേക്ഷിച്ച് ഇരകളുടെ എണ്ണത്തിൽ ഇത് 14% വർദ്ധനവിന് കാരണമായി. Roblox-ന്റെ 60 ദശലക്ഷം ഉപയോക്താക്കളിൽ പകുതിയും 13 വയസ്സിന് താഴെയുള്ളവരാണ്, സൈബർ കുറ്റവാളികളുടെ ഇരകളിൽ ഭൂരിഭാഗവും സൈബർ സുരക്ഷയെക്കുറിച്ച് അറിവില്ലാത്ത കുട്ടികളാണെന്ന് വെളിപ്പെടുത്തുന്നു.

"കുട്ടികളുടെ വെർച്വൽ ലോകങ്ങളിൽ തട്ടിപ്പുകാർ കറങ്ങുന്നു"

Kaspersky സ്ഥിതിവിവരക്കണക്കുകൾ പ്രകാരം, യുവ കളിക്കാരെ ലക്ഷ്യമിട്ട് സൈബർ കുറ്റവാളികൾ ഉപയോഗിക്കുന്ന ഫിഷിംഗ് പേജുകൾ Roblox, Minecraft, Fortnite, Apex Legends എന്നിവയെ പ്രത്യേകമായി ആൾമാറാട്ടം ചെയ്യുന്നു. മൊത്തത്തിൽ, 2022-ൽ ഈ നാല് ഗെയിമുകൾക്കായി 878 ആയിരത്തിലധികം ഫിഷിംഗ് പേജുകൾ സൃഷ്ടിച്ചു.

യുവ ഗെയിമർമാരെ ലക്ഷ്യമിട്ടുള്ള ഏറ്റവും സാധാരണമായ സോഷ്യൽ എഞ്ചിനീയറിംഗ് ടെക്നിക്കുകളിലൊന്ന് ഗെയിമുകൾക്കായുള്ള ജനപ്രിയ ചീറ്റുകളും മോഡുകളും ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഓഫറുകൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. ചീറ്റ് എങ്ങനെ ശരിയായി ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള മാർഗ്ഗനിർദ്ദേശത്തിനായി ഉപയോക്താവിനെ ക്ഷുദ്രകരമായ ഫിഷിംഗ് പേജിലേക്ക് റീഡയറക്‌ടുചെയ്യുന്നു.

ഇവിടെ പ്രത്യേകിച്ച് രസകരമായത്, ഫയൽ അപ്ലോഡ് ചെയ്യുന്നതിനുമുമ്പ്, കമ്പ്യൂട്ടറിലെ ആന്റിവൈറസ് എങ്ങനെ പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കാം എന്നതിനെക്കുറിച്ചുള്ള പ്രത്യേക നിർദ്ദേശങ്ങൾ കുട്ടികളുമായി പങ്കിടുന്നു. ഉപകരണത്തിൽ ഈ ക്ഷുദ്രവെയർ കണ്ടെത്തുന്നത് തടയാൻ പ്രത്യേകം സൃഷ്‌ടിച്ച നിർദ്ദേശം ഇതിൽ അടങ്ങിയിരിക്കുന്നു, കൗമാരപ്രായക്കാർ ഇത് പ്രയോഗിക്കുമ്പോൾ തങ്ങൾ ചെയ്യുന്നത് എന്താണെന്ന് മനസ്സിലാക്കിയേക്കില്ല. ഉപയോക്താവിന്റെ ആൻറിവൈറസ് പ്രോഗ്രാം പ്രവർത്തനരഹിതമാക്കുമ്പോൾ, ഇരയുടെ കമ്പ്യൂട്ടറിൽ നിന്ന് കൂടുതൽ വിവരങ്ങൾ ശേഖരിക്കും.

കാസ്പെർസ്കി സെക്യൂരിറ്റി സ്പെഷ്യലിസ്റ്റ് വാസിലി കോൾസ്നിക്കോവ് പറഞ്ഞു:

“2022-ൽ, 3-8 വയസ് പ്രായമുള്ള കുട്ടികൾക്കായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്ത ഗെയിമുകൾ പോലും സൈബർ കുറ്റവാളികൾ ചൂഷണം ചെയ്യുന്നത് ഞങ്ങൾ നിരീക്ഷിച്ചു. സൈബർ കുറ്റവാളികൾ പ്രായത്തിനനുസരിച്ച് അവരുടെ ലക്ഷ്യങ്ങളെ ഫിൽട്ടർ ചെയ്യുന്നില്ലെന്നും അവർ ഗെയിമുകൾ കളിക്കുന്ന മാതാപിതാക്കളുടെ ഉപകരണങ്ങളിൽ എത്താൻ ലക്ഷ്യമിട്ട് ചെറിയ ഗെയിമർമാരെപ്പോലും ആക്രമിക്കുന്നില്ലെന്നും ഇത് കാണിക്കുന്നു. സൈബർ കുറ്റവാളികൾ യുവ ഗെയിമർമാരിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുമ്പോൾ, അവരുടെ വഞ്ചന പദ്ധതികൾ കുറച്ചുകൂടി വ്യക്തമാക്കാൻ പോലും അവർ മെനക്കെടുന്നില്ല. കുട്ടികൾക്കും യുവാക്കൾക്കും സൈബർ കുറ്റകൃത്യങ്ങളുടെ കെണികളെക്കുറിച്ച് പരിചയമോ അറിവോ കുറവാണെന്നും ഏറ്റവും പ്രാകൃതമായ തട്ടിപ്പുകൾക്ക് പോലും ഇരയാകുമെന്നും അവർ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നു. അതിനാൽ, മാതാപിതാക്കൾ തങ്ങളുടെ കുട്ടികൾ ഡൗൺലോഡ് ചെയ്യുന്ന ആപ്പുകളെക്കുറിച്ചും അവരുടെ ഉപകരണങ്ങളിൽ വിശ്വസനീയമായ സുരക്ഷാ പരിഹാരങ്ങൾ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്തിട്ടുണ്ടോയെന്നും പ്രത്യേകം ശ്രദ്ധിക്കേണ്ടതുണ്ട്, കൂടാതെ ഓൺലൈനിൽ എങ്ങനെ പെരുമാറണമെന്ന് അവർ കുട്ടികളെ പഠിപ്പിക്കേണ്ടതുണ്ട്.